Speldesign Bloggen

Speldesign
2026 / EDITION
Lead

AI i speldesign: smarta fiender och dynamiska världar

Artificiell intelligens (AI) har revolutionerat sättet vi designar och upplever spel. Genom att integrera avancerad AI-teknologi kan utvecklare skapa ...

01
Article

Att bli speldesigner: Utbildning, portfolio och första jobbet

02
Article

Balansering i speldesign: att göra spel utmanande men rättvisa

03
Article

Balansering i speldesign: utmaning och rättvisa

04
Article

Berättande i spel: narrativ design bortom cutscenes

05
Article

Etik i speldesign: lootboxar, mikrotransaktioner och spelarbeteende

06
Article

Game Jams: Kreativitet under press på 48 timmar

07
Article

Grunderna i speldesign: mekanik, dynamik och estetik

08
Article

Indie-spelutveckling i Sverige: scenen och verktygen

09
Article

Level design: konsten att bygga engagerande spelvärldar

10
Case Study

Casumo: En fallstudie inom speldesign och innovativ användarupplevelse

11
Article

Mobilspeldesign: unika utmaningar och möjligheter

12
Article

Multiplayer-design: att skapa sociala spelupplevelser

13
Article

Procedurell generering: spel som skapar sig själva

14
Article

Prototypning i speldesign: från papper till digital

15
Article

Retrodesign: varför pixelgrafik fortfarande fungerar

16
Article

Speldesignverktyg: Unity vs Unreal vs Godot jämförda

17
Article

Spelekonomier: Virtuella valutor och belöningssystem

18
Article

Spelifiering i utbildning: när lärande blir lek

19
Article

Spelmusik och ljuddesign: den osynliga speldesignen

20
Article

Tillgänglighet i speldesign: spel för alla spelare

21
Article

UI/UX i speldesign: menyer, HUD och spelarupplevelse